Nếu bạn là một fan của dòng game hành động hay phiêu lưu thì cái tên Annocó vẻ như quá xa lạ, tuy nhiên đối với những người chơi yêu thích thể
loại mô phỏng, quản lí thì đây chính là "hòn ngọc báu" đầy hấp dẫn.
Xuất hiện từ năm 2000 với phiên bản đầu tiên mang tên Anno 1602, sản
phẩm kén người chơi này vẫn luôn có được chỗ đứng vững chắc trên thị
trường giải trí đầy biến động, bằng chứng là sau đó Anno 1503, Anno
1701 lần lượt ra đời (2003 và 2006) trong thành công. Nối tiếp truyền
thống này, Ubisoft đã bắt tay vào phát triển phiên bản tiếp theo: Anno
1404.
Anno
1404 cũng giống như những người tiền nhiệm đi trước khi đưa game thủ
vào thế giới trung cổ, chỉ có điều tại đây họ không đóng vai một hiệp
sĩ hay chiến binh, mà ở vị thế người sáng lập đất nước. Theo đó, khi đã
quyết định nhận trọng trách "khó nhọc" này, bạn nắm trong tay toàn
quyền xây dựng một đế chế kể từ lúc nó còn trong "trứng nước".
Khởi
đầu bao giờ cũng khó khăn khi tổ chức xã hội mới chỉ dừng lại ở mức bộ
tộc, bộ lạc và cái ăn luôn là điều đáng quan tâm nhất. Tuy nhiên nếu
vượt qua giai đoạn ấy, thì mầm sống nhỏ trong tay bạn trở thành một đế
chế lớn là điều hoàn toàn có thể. Tóm lại, xây dựng, ngoại giao, buôn
bán và bảo vệ đất nước sẽ là xu hướng chủ đạo mà người chơi bắt gặp
trong Anno 1404.
Được
Ubisoft giới thiệu tại hội chợ Games Convention 2008, trò chơi lập tức
nhận được nhiều sự chú ý từ phía người hâm mộ. Và khi được hỏi về
nguyên nhân ra đời chuỗi số 1404, giám đốc sản xuất Chris Schmitz hào
hứng "bật mí": "Tất cả các phiên bản của dòng game Anno khi cộng 4 chữ số lại đều cho tổng là 9!". Qủa là một bất ngờ thú vị và lạ lùng.
Màn trình diễn của Anno 1404 tại Leipzig khá ấn tượng khi cho thấy mức độ rộng lớn đến khủng khiếp của thành phố mà
người chơi nắm quyền kiểm soát. Ban đầu, trước mắt những người theo dõi
là hình ảnh các ngôi nhà, góc phố đậm chất kiến trúc cổ điển Tây Âu,
dưới đường đủ mọi loại xe cộ lăn bánh rầm rập, người đi bộ bước hối hả
tới công sở tạo nên hình ảnh nhộn nhịp vốn có nơi thị thành. Tuy nhiên
khi camera di chuyển ra xa dần, bạn mới nhận ra rằng tất cả những gì
mình vừa được chứng kiến chỉ là một góc nhỏ, thậm chí rất nhỏ của cả
một thành phố công nghiệp sầm uất với hàng trăm ống khói lớn nhỏ ẩn
hiện dưới mây.
Mọi
chuyện thậm chí còn trở nên hùng vĩ hơn khi camera tiếp tục được nâng
lên cao hơn nữa, lúc này trước mắt bạn chỉ còn là những dãy núi san sát
bao quanh nhiều nhúm nhỏ các thành phố. Qủa thật, nếu đã từng mệt mỏi
với cảm giác quản lí gia đình trong series The Sims, thì giờ đây bạn
mới thấy rõ khối lượng công việc khổng lồ mà mình cần thực hiện trong Anno 1404.
Qui
mô rộng lớn không có nghĩa là mức độ can thiệp của người chơi vào game
luôn ở mức chiến lược vĩ mô, trái lại, bạn vẫn có thể tự do thiết kế mô
hình từng ngôi nhà, hay sắp đặt vị trí công viên, khu vui chơi v..vv.
Việc xây cất cũng không hề đơn giản như các tựa game mô phỏng quản lí
thành phố khác, theo đó khi quyết định khởi tạo một công trình, game
thủ sẽ được chứng kiến quá trình hình thành nó từ đầu đến cuối.
Hãy
thử tưởng tượng bạn đang quan sát thành phố từ trên cao, sau đó đột
ngột chuyển tầm mắt xuống thấp hơn để nhìn thấy từng người công nhân
hay thợ nề đang gấp rút xây từng bức tường, đặt từng tấm xà gỗ lớn để
tạo nên mô hình nhà thờ nguy nga tráng lệ mà bạn vừa yêu cầu xây dựng
trước đó, chừng ấy cũng đủ để thấy Anno 1404 hấp dẫn và chân thực đến
mức nào.
Tất
nhiên, để đảm bảo cho yếu tố quản lí vi mô, Ubisoft đã phát triển Anno
1404 dựa trên nền tảng đồ họa cực kì tân tiến. Dường như mọi thứ đều
được mô phỏng chân thực nhất có thể, người chơi sẽ nhìn thấy từng bức
tường nhà đang tróc sơn dưới ánh nắng gay gắt của mặt trời, hay những
lá cờ bay phất phơ theo gió.
Thậm
chí, nếu đưa mắt ra ngoài đại dương, bạn sẽ dễ dàng bắt gặp những du
thuyền lớn đang rẽ sóng, hoặc những gợn nước xanh thẳm vỗ vào cồn cát
vàng óng ánh. Chắc chắn với ưu thế đồ họa vượt trội như vậy, nhiều lúc
game thủ sẽ phải tạm dừng quá trình xây dựng của mình lại để thả sức
ngắm nhìn vẻ đẹp quyến rũ của tự nhiên.
Mặc
dù lấy bối cảnh Châu Âu thời trung cổ làm tâm điểm, nhưng bạn vẫn có
thể tự phát triển tầm kiểm soát của mình sang thế giới huyền bí phương
Đông. Lúc này, do điều kiện khí hậu và văn hóa khác biệt, nên các mẫu
kiến trúc nhà cửa, xe cộ cũng khác hẳn so với ban đầu. Bạn sẽ phải làm
quen với từng làng mạc nhỏ bé thay vì những thành phố tráng lệ Tây
phương, và biết đâu, "khẩu vị" mới này sẽ khiến game bớt nhàm chán sau
nhiều giờ chơi liên tục.
Ngoài
các yếu tố về mặt đồ họa, Ubisoft vẫn chưa tiết lộ thêm nhiều về mặt
lối chơi - phần cốt lõi đối với một game mô phỏng. Phần chơi mạng cũng
được hãng hứa hẹn sẽ giúp game thủ chia sẻ thành quả xây dựng của mình
lên internet để thi tài với nhiều người chơi khác. Anno 1404 sẽ hạ cánh
vào thượng tuần năm 2009 và người hâm mộ vẫn phải chờ "dài dài" trước
khi được trải nghiệm thực sự trong tựa game hấp dẫn này.
1 game mô phỏng,với hình ảnh ấn tượng từ tàu bè,mặt nước cho đến việc xây dựng các thành phố